[分享创造] 做了一个专注角色扮演的本地模型客户端
sillytavern 我用过一段时间,感觉 UI 层次有点乱,而且聊烂了也就只能重开了。所以我想做一个有存档的,有侧线剧情,主线剧情的东西,有点像 git , GitHub 仓库: https://github.com/ckcool6/GGUF_Libra 每一个 ctx 都可以触发 summary 总结,当然也可以手动修改这个 summary ,如果你觉得模型总结的是废话的话。那么一个 ctx 就变成了某种节点,下一个节点会自动继承上一个节点的 summary ,而不是继承原始聊天文本,这相当于让所谓注意力稀释,重新聚焦。还有 fork 分叉功能,可以进入侧线聊天,在侧线聊天可以切换角色卡(提示词),模型就换一个人设给你聊,模型也不会知道你在主线聊的是啥,当然也可以让它知道,在 fork 的时候选择继承主线节点即可。一旦进入侧线,如果再点击 fork 的话只能继承,不能不继承,我之所以这样设计是因为在侧线里搞孤立节点是无意义的。在侧线里聊天如果聊的不符合预期,那就 switch to main ,切换到主线,模型不会知道你在侧线里聊的是啥,当然如果聊好了,可以选择 merge,此时
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研究分析
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来源描述:sillytavern 我用过一段时间,感觉 UI 层次有点乱,而且聊烂了也就只能重开了。所以我想做一个有存档的,有侧线剧情,主线剧情的东西,有点像 git , GitHub 仓库: https://github.com/ckcool6/GGUF_Libra 每一个 ctx 都可以触发 summary 总结,当然也可以手动修改这个 summary ,如果你觉得模型总结的是废话的话。那么一个 ctx 就变成了某种节点,下一个节点会自动继承上一个节点的 summary ,而不是继承原始聊天文本,这相当于让所谓注意力稀释,重新聚焦。还有 fork 分叉功能,可以进入侧线聊天,在侧线聊天可以切换角色卡(提示词),模型就换一个人设给你聊,模型也不会知道你在主线聊的是啥,当然也可以让它知道,在 fork 的时候选择继承主线节点即可。一旦进入侧线,如果再点击 fork 的话只能继承,不能不继承,我之所以这样设计是因为在侧线里搞孤立节点是无意义的。在侧线里聊天如果聊的不符合预期,那就 switch to main ,切换到主线,模型不会知道你在侧线里聊的是啥,当然如果聊好了,可以选择 merge,此时
采用记录与比较对象
可供比较的近期同类记录:“Show HN: GitHub-like reply with "R" for Basecamp and Slack” (Show HN, 2026年11月5日);“Show HN: calsdk, one TypeScript API for Google Calendar, Outlook and iCloud” (Show HN, 2026年11月5日)。主题相近仅用于导航,未核验其是否属于同一需求或独立证据。
采用判断
应与它要替代的工具或人工流程比较。现有记录支持发现项目,尚不能确认可靠性、运行成本优势或商业采用。
尚未核验的门槛
尚未核验:许可证权限、硬件要求、安装步骤、维护状态,以及包含失败样例的代表性任务。
下一步试验
选择一个真实任务和现有替代方案,记录 commit、环境、输入、输出、耗时与失败行为;保留结果后再给出采用建议。