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[分享创造] 折腾了一个 Sobosuba 网页改版:会挤变形的数字小球,加了表情和每日榜

最近在折腾一个 Sobosuba 网页改版,先放上来请大家试试: https://sobosuba.app/ 这是个人改版体验站,与 Steam 原作官方无关联。参考的网页版本是 https://sobosuba.org/ ,这次主要做了页面、表情、操作适配和成绩系统的改动。 玩法有点像 2048 的数字合成加上软体物理:拖住上方的小球,选择方向和力度,松手发射。相同数字碰到一起会合并,小球会被挤扁、弹开,得给下一次发射留空间。 目前加了这些东西: 不同数字的小球有不同表情,保留数字方便判断。 手机竖屏可玩,不用下载或注册。拖小球瞄准,在盘面空白处上下滑动可以滚动网页。 当前分数和本机最高分放在游戏上方。 每日最高分榜:取当天已结束对局的最高分,每天北京时间 8 点重新开榜。目前还是基础校验的测试版。 英文、日文、巴西葡语、意大利语四个版本,共享每日榜。 站点部署在 Cloudflare Pages ,排行榜用 Worker + D1 ,页面正文做了静态生成。开发时比较费工夫的两个地方,是小球被挤压后轮廓出现缺口,以及手机拖拽游戏和网页滚动之间的冲突,最近刚做了一轮修正。 游戏免费,页

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版本与成本证据

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适用与受影响对象

先明确变化影响的现有工作流,再判断是否升级。发布热度不证明效果提升;接口、价格或可用性变化也可能增加迁移工作。

缺失的比较信息

待补齐:新旧行为、受影响套餐与地区、生效时间、兼容性、回退路径及同一工作量下的成本。

采用与迁移验证

保存发布或政策原文,对新旧方案运行同一个任务并比较结果与完整账单;若涉及停服,先核验截止时间再安排迁移。