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[分享创造] 这可能是今年最让 JS 开发者激动的事情了

上面是我用 JS+HTML+WebGL2 做的鹈鹕 3D 骑自行车,FPS 也非常不错。 你可能会说“这不是用 Ai 有手就行了么?” 但是,如果我说我把这上面用 xbintsc 编译成原生二进制,还不到 10MB,还能在没有 WebView 环境上跑,还能支持 Node.js 和 HTML 混写,如下: <html> <body> <div id="out">loading...</div> <script lang="ts"> import { readFileSync } from "fs"; const out = document.getElementById("out"); const world = readFileSync("data.txt", "utf8"); out.textContent = "hello " + world; </script> </body> </html> 要知道以前光 chrome 最少也得有 100MB ,用 xbintsc 编译产物 10M

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来源描述:上面是我用 JS+HTML+WebGL2 做的鹈鹕 3D 骑自行车,FPS 也非常不错。 你可能会说“这不是用 Ai 有手就行了么?” 但是,如果我说我把这上面用 xbintsc 编译成原生二进制,还不到 10MB,还能在没有 WebView 环境上跑,还能支持 Node.js 和 HTML 混写,如下: &lt;html&gt; &lt;body&gt; &lt;div id="out"&gt;loading...&lt;/div&gt; &lt;script lang="ts"&gt; import { readFileSync } from "fs"; const out = document.getElementById("out"); const world = readFileSync("data.txt", "utf8"); out.textContent = "hello " + world; &lt;/script&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt; 要知道以前光 chrome 最少也得有 100MB ,用 xbintsc 编译产物 10M

版本与成本证据

该记录尚未附有核验过的前后对照、当前计费单位与完成任务总成本。

适用与受影响对象

先明确变化影响的现有工作流,再判断是否升级。发布热度不证明效果提升;接口、价格或可用性变化也可能增加迁移工作。

缺失的比较信息

待补齐:新旧行为、受影响套餐与地区、生效时间、兼容性、回退路径及同一工作量下的成本。

采用与迁移验证

保存发布或政策原文,对新旧方案运行同一个任务并比较结果与完整账单;若涉及停服,先核验截止时间再安排迁移。