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7189 public stories

GitHub Trending ·

lz4/lz4

Extremely Fast Compression algorithm

+16 stars in the source’s daily window · Nov 5, 2026

GitHub Trending ·

microsoft/VibeVoice

Open-Source Frontier Voice AI

+214 stars in the source’s daily window · Nov 5, 2026

GitHub Trending ·

vercel-labs/agent-browser

Browser automation CLI for AI agents

+181 stars in the source’s daily window · Nov 5, 2026

V2EX ·

[程序员] 你们公司都允许用外部模型写代码开发和运维吗,不会担心数据泄露么🤔

不论是自己买订阅还是公司给订阅,公司应该都会担心自己的敏感数据或者说核心资产泄露给大模型厂商/中转站吧,企业又不可能完全不考虑数据安全。 大家公司是怎么解决这个矛盾的?实际执行和明面上的规定一致吗? 就感觉这是一个很无解的矛盾,除非公司有海量的钱本地部署。听我 P* d* d 的朋友说他们就是用内部部署的开源模型 我们现在就是上边要求大部分敏感数据不能发给 AI ,但是实际上员工大量用 AI ,阳奉阴违,不知道这样的日子什么时候会被公司发现从而到头😂

Hacker News ·

sshole

Submitted by josemrb. Hacker News recorded 2,033 points and 516 comments as of Nov 5, 2026 (UTC).

V2EX ·

[问与答] 有用 Q 圈的吗?

macos 最近这些版本 Q 圈会经常自己断开开关,基本快让人失去耐心了 这样很可能导致漏 IP 导致 claude 封号啊,有没有一样的?

V2EX ·

[问与答] iOS 从什么时候开始放弃长按拖动光标的?

现在长按光拖动光标的体验只能用灾难来形容了。经常是拖了半天光标,一松手光标无缘无故的飞回原来位置。定位点也是非常跳脱。很多光标定位任务用长按拖动已经根本无法完成了。 相比之下,长按空格键拖动光标就非常靠谱。 从编程角度,感觉这俩应该用的相同引擎不同触发和输入源。实际表现来看,感觉这俩根本就是两套系统。而且对长按光标的可用性测试已经不再做了。

Hacker News ·

Show HN: Nico – a two-agent type personal agent on your Mac

Hi HN. I'm Brian, I make Xmind, the most popular mind mapping app, since 2006. This is my new project Nico, a personal agent for the Mac. Every huge companies are building personal agents right now. The part I think matters most is the two-agent structure, so that's what Nico is built around. The front agent talks to you. Always available, only one session, one memory, continuously compaction, and it carries almost no tools, so it can answer fast. The worker agent does the job. It picks up tasks

Hacker News ·

Show HN: Mooring, an agentic development environment for Claude Code

Hi HN, we’ve created Mooring, an agentic development environment for Claude Code. We are really keen to get some thoughts and feedback from the community who are currently building with Claude Code. An ADE is where you run AI coding agents and steer the work. It’s slightly different to a traditional IDE, where you write the code and AI may help. In an ADE, agents do the work, and you direct and review it. It lets you build across multiple Claude sessions, several branches, speak notes, create ta

V2EX ·

[问与答] 不要用 sparkcloud 机场

前几天自己的梯子不稳定。10 月 27 日买了 SparkCloud 机场的梯子,今天发现我的号被封了,全程没有任何邮件通知、站内说明或封号原因。 它们的网址 https://www.sparkcloud.cc 。 离谱的是,它们还在站内打广告。发出来给大家避雷:购买前务必谨慎,至少先确认售后和封号规则。 @ sparkcc

V2EX ·

[分享创造] 从地心到太空的旅程 - 一个纯展示的小网站

这是一个纯展示的小网站, 刚开始时视角在地心,滚动鼠标滚轮可以向下或向上。 一路向上可以经过内外地核,地幔和地壳,穿过深海,跃出海面,再穿过云海,离开大气层,最后会滑进黑洞,然后回到地心。以后有时间可能会修修补补。左下角有声音开关和画质档 欢迎大家观看和体验 URL: https://depths.world 做这个主要是因为一时手痒买了 depths.world 这个域名,于是为了匹配这个域名做了这么一个网站。 网站使用 three.js 和 WebGPU 以及 TSL 构建,如果有性能优化或渲染效果方面的建议欢迎指教,有其他任何问题或建议也欢迎向我反馈 一些限制和不足: 1.地壳以下并无实景照片 也没人下去过,所以所有景象均为根据资料推测,部分地方为了视觉体验可能和科学理论不符。 2.太阳系以外也仍然加了合理推测的视觉效果,如果有了解这方面的朋友可以帮我指出不足或错误 3.主要是以桌面端浏览器为目标做的,手机上体验不佳,也会比较卡,以后如果有精力可能尝试适配手机。 4.滚动幅度和手感可能还有待调整 5.容易错过的细节和详情简介可以看: https://notanda.net/pos

V2EX ·

[分享创造] 做了 2 款微信小游戏,有兴趣的来体验一下

1.《暴打田鼠》 微信搜索 「暴打田鼠」 即刻开始游玩 1.1 玩法 通过点击,消灭满屏幕乱跑的田鼠 1.2 说明 对反应有一定的要求,第 8 关以后有一定的难度。 1.3 实机游玩截图 2.《抓住隐形人》 微信搜索 「抓住隐形人」 即刻开始游玩 2.1 玩法: 推理策略小游戏:隐形人全程隐身,需要在回合与时间耗尽前抓住它。 通过锥筒限制隐形人的活动范围 通过移动方向箭头序列,推测隐形人的可能位置 探测功能也会在特定回合开放,用于扫描隐形人的移动痕迹 2.2 说明 玩家需要有一定的耐心,且具备一定的逻辑推理能力 2.3 实机游玩截图